なーんか最近いまいちサイドが割り切れなくて迷ってるので、自分の中での再確認を兼ねて次回以降サイドボードプランを書きます
正直MOでは流行っててもリアルじゃほぼ見ないから未だに意見交換できたことなしなので、これ見て気になった人とか組んでヘックスメイジデプスしてほしいですね

メイン60
呪文37
3 森を護る者
4 吸血鬼の呪詛術士
4 Elvish Spirit Guide
4 輪作
4 強迫
4 思考囲い
4 森の占術
4 水蓮の花びら
3 探検の地図
3 真髄の針
土地23
4 暗黒の深部
4 演劇の舞台
4 新緑の地下墓地
3 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
2 Bayou
1 ボジューカの沼
1 幽霊街
1 セジーリのステップ
1 死の溜まる地、死蔵
1 冠雪の森
1 冠雪の沼

サイドボード15
3 外科的摘出
4 突然の衰微
2 精神壊しの罠
2 森の知恵
1 真髄の針
2 抵抗の宝球
1 Karakas

ただただ無難なメイン、もみ消しも水没も効かないからファストランド基盤は強いっちゃ強いんだけど、森を護る者を入れる関係で緑が出やすいフェッチ基盤に

北方行は暗黒の深部か基本地形しか持ってこれないピーキーな性能なので、死蔵や幽霊街を持ってこれる探検の地図に変更、これで勝った試合も多い

ハンデスは環境に奇跡が帰ってきているのと、ANTやスニークショーなどコンボ対策で8枚採用、最悪ソープロさえ抜ければ何とでもなるので案外悪くない

サイドボードは奇跡や4Cコンのような長期戦になりがちな試合のために森の知恵を採用、抵抗の宝球は最近だと怪しくなってきてる気がするがこれ以上の対策カードが無い為2枚は残ってしまう
真髄の針はメインに4枚取れなかった余りの1枚だが、デッキの弱点(不毛、カラカス、バイアル、スニークアタック)的にも4枚目は必要なのでメインサイド合わせて4に、土地単相手にもかなり丸いです

他のカードはほとんど変わらない固定サイドだと思ってるので特に説明はなし、きになるなら衰微は自然のままにと散らしてもいいんじゃないすかね??

次回はレガシーデッキごとのサイドプランの予定

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